WoE 2.0 e Suas Funcionalidades

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Feudo e fortalezas :

Diferentemente dos castelos convencionais, as fortalezas da woe 2.0 são repletas de barreiras que impedirão o avanço dos invasores. Os primeiros obstáculos serão as Guardian Stone. Há duas destas pedras no castelo, e enquanto elas existirem, uma Barricade indestrutível impedirá a invasão das áreas mais internas do lugar.

A defesa também faz sua parte, e se uma Guardian Stone for quebrada, ela pode tentar recuperá-la. Guardiões invocados automaticamente pelas Guardian Stone auxiliam na defesa.

Com as Guardian Stone destruídas, os invasores ainda deverão derrubar as Barricades normais. São duas ou três Barricades protegendo instalações importantes. Elas podem ser atingidas por habilidades, e projéteis podem atingir alvos atrás delas, facilitando o trabalho de invasão. Só depois de tudo isso, é que o caminho estará livre até o Emperium.

Vantagens dos defensores:

º Bandeiras inteligentes que os enviam diretamente para o lugar desejado.

º Guardiões mais poderosos, capazes de barrar muitos invasores.

º Sistema de Barricadas que permite criar pontos de defesa estratégicos.


Vantagens dos atacantes:

º O castelo todo ocupa apenas um mapa, acabando com os famosos “pré-Casts”.

º As forças defensoras devem se dividir para não perder as Guardian Stone.

º As barreiras podem ser destruídas por habilidades, diferentemente do Emperium.

Castelo:

Feudo de Nithafjoll:

Himinn (@warp sch_gld 290 100)

Castelosch01.jpg

- Guardian Stone:

O que são?

São duas pedras semelhantes ao Emperium por precisarem da habilidade 'Autorização Oficial' . Assim como a emperium, as Guardian Stone são imóveis, porém, a diferença entre as duas é que as Guardian Stone recebem dano de habilidades.

Para que serve?

Em cada castelo há 2 Guardian Stone e estão lá de certa forma para "defender" o castelo. Se elas não forem destruídas, a barricada continuará ativa, impedindo que qualquer jogador do clã adversário invada o castelo do clã defensor.

Stats das Runas Guardiãs:

HP 900.000

DEF 40

DEFM 50

Tamanho Pequeno

Elemento Neutro

Informações importantes sobre as Runas Guardiãs:

Se as Guardian Stone forem destruídas, elas poderão ser reconstituídas novamente, porém, para reconstruí-las deve se esperar o tempo de 5 minutos (como se fosse usar skill de clãs - relogar não funciona para diminuir o tempo de espera).

Para reativar as Guardian Stone, o jogador precisará dos seguintes itens:

30x Stone (ID: 7049)

1x Oridecon (ID: 984)

1x Elunium (ID: 985)

5x Blue Gemstone (ID: 717)

5x Red Gemstone (ID: 716)

5x Yellow Gemstone (ID: 715)

* quantidade de itens requeridos para reconstituir CADA Guardian Stone *

As pedras, Oridecons e Eluniuns são solicitados no início da reconstrução. Após esta fase inicial, é necessário que o membro da defesa fique atento às cores que brilham no centro de reconstrução. A cada brilho amarelo, azul e vermelho, será necessário que uma Gema correspondente seja selecionada. Se a cor errada for indicada o procedimento deve recomeçar.

Caso apenas uma Runa-Guardiã seja reconstruída, a Barricada não volta à funcionar. Apenas volta a barricada, caso as duas Runas-Guardiãs sejam reconstruídas. Isso, entretanto, não remove os invasores que já tiverem invadido as áreas internas do castelo.

- Barricades:

Além da Barricade especial gerada pelas Guardian Stone, todo castelo possui Barricades comuns, localizadas em pontos importantes das salas e impedem completamente a passagem de uma para a outra. Para atravessar, os atacantes deverão destruir totalmente cada uma das seções da Barricade, o que é extremamente fácil.

Motivos:

As Barricades são vulneráveis a todo tipo de dano, seja mágico ou causado por habilidades. Além disso, elas não impedem que você solte magias ou dispare contra defensores do outro lado da barreira.

Ao serem destruídas, as Barricadas não podem ser reconstruídas de forma alguma até o final do período de guerra – a não ser que outro clã tome o castelo. - . Por esse motivo é sempre importante que os membros do clã fiquem atentos quando as Guardian Stone se quebrarem.

Quando o castelo é quebrado o líder do novo clã proprietário de reconstituir as Barricades com os seguintes itens:

30x Trunk (ID: 1019)

10x Steel (ID: 999)

10x Emveretarcon (ID: 1011)

5x Oridecon (ID: 984)

* quantidade de itens requeridos para reconstituir CADA barricade *

As barricades são restituídas de dentro para fora, o que permite proteger as Runas e o Emperium nesse meio tempo. Porém, não é tão fácil reconstruir as Barricadas. Apenas o líder do clã poderá fazer isso. E o líder deverá ficar de olho nas dicas que ele receberá através de um painel de controle dentro do jogo, para reconstruí-las de forma correta:

• Se a moldura de suporte está muito avariada, escolha Trunk.

• Se a resistência geral do portão precisa ser reforçada, escolha Oridecon.

• Se você precisa soldar as rachaduras do portão, escolha Steel.

• Para assegurar que o portão está seguro, escolha Emveretarcon.

- Stats das Barricadas:

HP 900.000

DEF 0

DEFM 0

Tamanho: Grande

Elemento: Neutro

- Guardiões

Cada Guardian Stone invoca automaticamente uma quantidade de robôs Guardiões poderosos, do mesmo modelo encontrado no Vulcão de Thor. Quanto maior nível de defesa do castelo, maior o número de Guardiões. Se a Guardian Stone que o invocou for destruída, o robô desaparece.

- Bandeiras

Cada castelo terá 12 bandeiras espalhadas, que fazem com que os players de teleportem de sala à sala através delas. Elas estão interligadas com outras doze bandeiras localizadas na Sala do Emperium, e garantem o teleporte seguro para quase todos os pontos do castelo. Cada bandeira leva à outra de mesmo nome. A bandeira na frente do castelo é a única que leva diretamente à sala do Emperium.

• Primeiro e Segundo Portão da Fortaleza corresponde respectivamente a atalhos para primeira e segunda Runa:

- Área de Defesa 1-1 e 1-2 são a frente da primeira barricada.

- Área de Defesa 1-3 e 1-4 são atrás da primeira barricada.

- Área de Defesa 2-1 e 2-2 são a frente da segunda barricada.

- Área de Defesa 2-3 e 2-4 são atrás da segunda barricada.

- Área de Defesa 3-1 e 3-2 são a frente da terceira barricada.

- Área Central 1 entre a 1a. e a 2º. Barricada.

- Área Central 2 entre a 2º. e a 3º. Barricada.


Obs.: Entendam as coordenadas, exemplo 1-1/1-2 e/ou 1-3/1-4 sendo que o primeiro digito refere-se a localização da área de defesa e o segundo digito refere-se ao lado do qual será teleportado. Sendo que os números impares correspondem ao lado esquerdo e pares ao lado direito.